Référence
Talents
371 talents — effets, Pokémon concernés
371 talents
- Absentéisme3 Pokémon
Passe tous les seconds tours.
- Absorbe-Eau26 Pokémon
Absorbe les capacités Eau, soignant 1/4 des PV max.
- Absorbe-Terre1 Pokémon
Restaure les PV quand frappé par une capacité de type Sol.
- Absorbe-Volt12 Pokémon
Absorbe les capacités Électrik, soignant 1/4 des PV max.
- Acharné15 Pokémon
Augmente l'Attaque de deux niveaux en ayant n'importe quelle stat baissée.
- Adaptabilité11 Pokémon
Augmente le STAB d'1.5× à 2×.
- Aéroporté3 Pokémon
Immunise aux capacités venteuses, et fait augmenter l’Attaque du Pokémon d’un niveau quand frappé par une.
- Agitation21 Pokémon
Renforce les capacités physiques pour augmenter les dégâts de 1.5×, mais diminue leur précision de 0.8×.
- Ailes Bourrasque3 Pokémon
Augmente la priorité des capacités Vol d'un niveau.
- Air Lock1 Pokémon
Annule tous les effets de la météo, mais n'empêche pas la météo elle-même.
- Alerte Neige5 Pokémon
Invoque une grêle qui dure indéfiniment en entrant sur le terrain.
- Âme Vagabonde1 Pokémon
Échange les talents avec l’adversaire en cas de contact.
- Amour Filial0 Pokémon
Permet au porteur de frapper deux fois avec des capacités offensives. La seconde frappe a la moitié de sa puissance.
- Analyste12 Pokémon
Renforce les capacités de 1.3× leur puissance en agissant en dernier.
- Animacœur1 Pokémon
L’Attaque Spéciale de ce Pokémon augmente d’un niveau à chaque fois qu’un Pokémon est mis KO.
- Annule Garde8 Pokémon
Assure que toutes les capacités utilisés par et contre le Pokémon touchent.
- Anti-Bruit15 Pokémon
Protège contre les capacités basées sur le son.
- Anticipation11 Pokémon
Notifie tous les dresseurs en entrant au combat si un adversaire a une capacité super efficace, Destruction, Explosion, ou une capacité OHKO.
- Aqua Boost0 Pokémon
Description non disponible en français
- Aquabulle2 Pokémon
Divise par deux les dégâts des capacités Feu, double les dégâts des capacités Eau, et empêche les brûlures.
- Armumagma3 Pokémon
Empêche le gel.
- Armurbaston11 Pokémon
Protège contre les coups critiques.
- Armure Caudale1 Pokémon
Empêche l’adversaire d’utiliser n’importe quelle capacité qui a une priorité, telle que Vive Attaque.
- Armure Miroir1 Pokémon
Réfléchis n’importe quel effet de diminution de stat.
- Armurouillée23 Pokémon
Augmente la Vitesse et diminue la Défense d'un niveau chacune après être touché par une capacité physique.
- Aroma-Voile6 Pokémon
Protège les alliés contre les capacités qui affectent leur état mental.
- Attention35 Pokémon
Empêche l'apeurement.
- Aura Féérique1 Pokémon
Renforce les capacités Fée d’1.33× leur puissance pour tous les Pokémon alliés et adverses.
- Aura Inversée1 Pokémon
Fait que Aura Ténébreuse et Aura Féérique affaiblissent les capacités de leurs types respectifs.
- Aura Ténébreuse1 Pokémon
Renforce les capacités Ténèbres d’1.33× leur puissance pour tous les Pokémon alliés et adverses.
- Aux Petits Soins2 Pokémon
Quand un Pokémon avec Aux Petits Soins entre au combat, il restaure les PV d’un allié de 25%.
- Baigne Sable10 Pokémon
Double la Vitesse sous une tempête de sable. Protège contre les dégâts de la tempête de sable.
- Bajoues6 Pokémon
Restaure les PV en mangeant une Baie, en plus de l'effet de la Baie.
- Banc1 Pokémon
Froussardine prend la Forme Banc quand ses PV sont à 25% ou plus.
- Battant13 Pokémon
Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux quand n'importe quelle stat est diminuée.
- Batterie1 Pokémon
Toutes les capacités des Pokémon alliés ont leur puissance augmentée de 1.3×.
- Benêt25 Pokémon
Empêche l'attirance et protège contre Séduction.
- Bien Cuit1 Pokémon
Immunise aux capacités de type Feu, et la Défense augmente beaucoup.
- Black Hole0 Pokémon
Description non disponible en français
- Blanche Ruade1 Pokémon
Booste l’Attaque après avoir mis un Pokémon KO.
- Bodyguard0 Pokémon
Description non disponible en français
- Bois du Fléau1 Pokémon
Diminue l’Attaque de tous les Pokémon excepté lui-même.
- Bonanza0 Pokémon
Description non disponible en français
- Boom Final8 Pokémon
Inflige des dégâts à l'attaquant d'1/4 de ses PV max quand mis KO par une capacité à contact.
- Boost Acier1 Pokémon
Augmente la puissance des capacités de type Acier des Pokémon alliés.
- Boost Chimère11 Pokémon
Augmente la plus stat la plus élevée de ce Pokémon d’une niveau quand il met KO un autre Pokémon.
- Bouclier-Carcan1 Pokémon
Transforme ce Météno de la Forme Noyau en Forme Météore. Empêche les altérations majeures de statut et la somnolence en Forme Météore.
- Boule de Poils6 Pokémon
Les dégâts des capacités à contact sont divisées par deux. Les dégâts des capacités Feu sont doublés.
- Brasier29 Pokémon
Renforce les capacités Feu pour infliger 1.5× de dégâts à 1/3 des PV max ou moins.
- Breuvage Suspect0 Pokémon
Réinitialise tous les changements de stat en entrant sur le champ de bataille.
- Brise Moule20 Pokémon
Outrepasse les talents des cibles si elles peuvent entraver ou empêcher une capacité.
- Brise-Barrière1 Pokémon
Annule les effets de Mur Lumière, Protection, et Voile Aurore.
- Calming0 Pokémon
Description non disponible en français
- Calque5 Pokémon
Copie le talent d'un adversaire en entrant au combat.
- Celebrate0 Pokémon
Description non disponible en français
- Cercle d’Énergie1 Pokémon
Être juste à côté du Pokémon augmente la puissance des capacités.
- Cérébro-Force0 Pokémon
Augmente les dégâts super efficaces infligés de 1.25×.
- Chaîne Toxique3 Pokémon
Peut infliger un poison grave quand le Pokémon frappe un adversaire avec une capacité.
- Chanceux9 Pokémon
Augmente les taux de coups critiques des capacités d'un niveau.
- Charge Quantique10 Pokémon
Augmente la stat la plus élevée sous un Champ Électrifié, ou en tenant un Énergie Booster.
- Chasse-Neige5 Pokémon
Sous Grêle, ce Pokémon a une Vitesse double.
- Cherche Miel4 Pokémon
Le Pokémon peut ramasser du Miel après le combat.
- Chien de Garde2 Pokémon
Booste l’Attaque si intimidé, et empêche d’être forcé à se retirer.
- Chlorophylle37 Pokémon
Double la Vitesse sous le soleil intense.
- Ciel Gris7 Pokémon
Annule tous les effets de la météo, mais n'empêche pas la météo elle-même.
- Climber0 Pokémon
Description non disponible en français
- Cœur de Coq15 Pokémon
Protège contre les baisses de Défense.
- Cœur Noble9 Pokémon
Augmente l'Attaque d'un niveau en subissant des dégâts d'une capacité Ténèbres.
- Cœur Soin10 Pokémon
A 30% de chances de soigner n'importe quel allié adjacent de n'importe quelle altération majeure de statut après chaque tour.
- Colérique9 Pokémon
Augmente l'Attaque au maximum des six niveaux en recevant un coup critique.
- Collab1 Pokémon
Copie les changements de stat de l’allié en entrant au combat.
- Coloforce5 Pokémon
Double l'Attaque au combat.
- Commandant1 Pokémon
Va dans la bouche d’un Oyacata allié s'il y en a un sur le terrain.
- Confidence0 Pokémon
Description non disponible en français
- Conqueror0 Pokémon
Description non disponible en français
- Contestation10 Pokémon
Inverse les changements de stat.
- Coque Armure25 Pokémon
Protège contre les coups critiques.
- Corps Ardent21 Pokémon
A 30% de chances de brûler le Pokémon attaquant en cas de contact.
- Corps Coloré1 Pokémon
Les Pokémon adverses ne peuvent pas utiliser d’attaques prioritaires.
- Corps Condamné1 Pokémon
Quand frappé par une capacité qui réalise un contact direct, le Pokémon et l’attaquant seront mis KO après trois tour à moins qu’ils se retirent du combat.
- Corps en Or1 Pokémon
Immunise aux capacités de statut.
- Corps Gel19 Pokémon
Soigne 1/16 des PV max après chaque tour sous grêle. Protège contre les dégâts de la grêle.
- Corps Maudit11 Pokémon
A 30% de chances d'Entraver n'importe quelle capacité qui frappe le Pokémon.
- Corps Sain19 Pokémon
Empêche les stats d'être diminuées par d'autres Pokémon.
- Corrosion4 Pokémon
Ce Pokémon peut infliger le poison aux Pokémon Poison et Acier.
- Courroupace1 Pokémon
Quand les PV du Pokémon tombent sous la moitié, Courroupace diminue sa Défense et Défense Spécial mais sont Attaque, Attaque Spéciale et Vitesse sont augmentées.
- Crachin3 Pokémon
Provoque la pluie qui dure indéfiniment dès l'entrée au combat.
- Cran24 Pokémon
Augmente l'Attaque d'1.5× avec une altération majeure de statut.
- Créa-Brume1 Pokémon
Quand ce Pokémon entre au combat, il change le terrain en Champ Brumeux.
- Créa-Élec2 Pokémon
Quand ce Pokémon entre au combat, il change le terrain en Champ Électrifié.
- Créa-Herbe4 Pokémon
Quand ce Pokémon entre au combat, il change le terrain en Champ Herbu.
- Créa-Psy2 Pokémon
Quand ce Pokémon entre au combat, il change le terrain en Champ Psychique.
- Cruauté2 Pokémon
Les capacités de ce Pokémon réalisent des coups critiques contre les cibles empoisonnées.
- Cuvette13 Pokémon
Soigne 1/16 des PV max après chaque tour sous la pluie.
- Danseuse1 Pokémon
Quand un autre Pokémon utilise une capacité de danse, ce Pokémon utilisera la même capacité immédiatement après.
- Daze0 Pokémon
Description non disponible en français
- Début Calme2 Pokémon
Divise par deux l'Attaque et Vitesse pendant cinq tours en entrant au combat.
- Déclic Fringale1 Pokémon
Fait changer la forme de Morpeko à chaque tour, alternant entre le Mode Rassasié et Mode Affamé.
- Déclic Tactique1 Pokémon
Change Exagide en Forme Assaut avant d'utiliser une capacité offensive, ou en Forme Parade avant d'utiliser Bouclier Royal.
- Decoy0 Pokémon
Description non disponible en français
- Deep Sleep0 Pokémon
Description non disponible en français
- Défaitiste2 Pokémon
Divise par deux l'Attaque et Attaque spéciale à 50% des PV max ou moins.
- Dégobage1 Pokémon
Si un Nigosier avec Dégobage utilise Surf ou Plongée, il capture une proie et change sa forme selon ses PV restants.
- Délestage17 Pokémon
Double la Vitesse en utilisant ou perdant un objet tenu.
- Dent de Dragon1 Pokémon
Augmente la puissance des capacités de type Dragon.
- Dépôt Toxique2 Pokémon
Disperse des pics de poison aux pieds de l’équipe adverse quand le Pokémon subit des dégâts des capacités physiques.
- Disgust0 Pokémon
Description non disponible en français
- Dodge0 Pokémon
Description non disponible en français
- Don Floral1 Pokémon
Augmente l'Attaque et Défense Spéciale des Pokémon alliés d'1.5× sous soleil intense.
- Écaille Spéciale3 Pokémon
Augmente la Défense d'1.5× avec une altération majeure de statut.
- Écailles Glacées2 Pokémon
Divise par deux les dégâts des capacités Spéciales.
- Échauffement14 Pokémon
Empêche la paralysie.
- Écran Fumée4 Pokémon
Empêche les stats d'être diminuées par d'autres Pokémon.
- Écran Poudre11 Pokémon
Protège contre les effets additionnels des capacités subies.
- Effilochage2 Pokémon
Quand le Pokémon est frappé par une attaque, il disperse des flocons de coton et réduit les stats de Vitesse de tous les Pokémon excepté lui-même.
- Égide Inflexible1 Pokémon
Booste la Défense au combat.
- Emprise Toxique1 Pokémon
Un Pokémon empoisonné par les capacités de Pêchaminus sera aussi confus.
- Endurance3 Pokémon
Augmente la Défense de ce Pokémon d'un niveaux quand il subit des dégâts d'une capacité.
- Engrais29 Pokémon
Renforce les capacités Plante pour infliger 1.5× de dégâts à 1/3 des PV max ou moins.
- Entêtement0 Pokémon
Booste la stat d’Attaque du Pokémon mais autorise seulement l’utilisation de la premiere capacité sélectionnée.
- Envelocape22 Pokémon
Protège contre les dégâts de la météo.
- Épée du Fléau1 Pokémon
Diminue la Défense de tous les Pokémon excepté lui-même.
- Épine de Fer3 Pokémon
Inflige des dégâts au Pokémon attaquant d'1/8 de ses PV max en cas de contact.
- Escampette1 Pokémon
Ce Pokémon se retire automatiquement quand ses PV tombent sous la moitié.
- Esprit Vital14 Pokémon
Empêche le sommeil.
- Essaim31 Pokémon
Renforce les capacités Insecte pour infliger 1.5× de dégâts à 1/3 des PV max ou moins.
- Expert Acier1 Pokémon
Les capacités Acier de ce Pokémon ont 1.5× de puissance.
- Explode0 Pokémon
Description non disponible en français
- Expul’Sable2 Pokémon
Crée une tempête de sable quand frappé par une attaque.
- Expuls’Organes1 Pokémon
Quand ce Pokémon est mis KO par une capacité adverse, cet adversaire subit des dégâts égaux aux PV que ce Pokémon avait.
- Fantômasque1 Pokémon
Évite les premiers dégâts de combat qu’il doit subir.
- Farceur18 Pokémon
Augmente la priorité des capacités non offensives d'un niveau.
- Fermeté42 Pokémon
Empêche d'être mis KO en ayant tous ses PV, laissant 1 PV à la place. Protège contre les capacités OHKO peu importe son nombre de PV.
- Feuille Garde20 Pokémon
Protège contre les altérations majeures de statut sous soleil intense.
- Filature8 Pokémon
Les capacités de ce Pokémon ont une puissance double contre les Pokémon qui sont entrés sur le terrain ce tour.
- Filtre3 Pokémon
Réduit les dégâts subis des capacités super efficaces d'1/4.
- Flame Boost0 Pokémon
Description non disponible en français
- Flora-Voile4 Pokémon
Protège les Pokémon Plante alliés d'avoir leurs stats baissées par d'autres Pokémon.
- Folle Furie1 Pokémon
Augmente l'Attaque Spéciale de ce Pokémon d'un niveau à chaque fois que ses PV tombent sous la moitié.
- Force Fongique2 Pokémon
Les capacités de statut agissent en dernier, mais ne sont pas affectées par le talent adverse.
- Force Mémorielle0 Pokémon
Force Mémorielle booste une stat particulière, selon la forme d’un Ogerpon Téracristallisé.
- Force Pure2 Pokémon
Double l'Attaque au combat.
- Force Sable14 Pokémon
Renforce les capacités Roche, Sol, et Acier d'1.3× leur puissance sous une tempête de sable. Protège contre les dégâts de la tempête de sable.
- Force Soleil8 Pokémon
Augmente l'Attaque Spéciale de 1.5× mais coûte 1/8 des PV max après chaque tour sous soleil intense.
- Fortune0 Pokémon
Description non disponible en français
- Fouille28 Pokémon
Révèle un objet tenu de l'adversaire en entrant au combat.
- Frein1 Pokémon
Fait agir le Pokémon en dernier pour une même priorité.
- Frighten0 Pokémon
Description non disponible en français
- Frostbite0 Pokémon
Description non disponible en français
- Fuite30 Pokémon
Garantit la fuite lors de combats sauvages.
- Garde Magik10 Pokémon
Protège contre les dégâts non directement causés par une capacité.
- Garde Mystik1 Pokémon
Protège des dégâts des capacités offensives qui ne sont pas super efficaces.
- Garde-Ami9 Pokémon
Diminue tous les dégâts directs subis par les Pokémon alliés de 0.75×.
- Gaz Inhibiteur2 Pokémon
Neutralise les talents de tous les Pokémon au combat.
- Général Suprême1 Pokémon
L’Attaque et Attaque Spéciale sont boostées pour chaque Pokémon de l’équipe qui ont été vaincus.
- Glissade44 Pokémon
Double la Vitesse sous la pluie.
- Gloutonnerie27 Pokémon
Fait manger au Pokémon n'importe quelle Baie tenue déclenchée par des PV bas sous la moitié de ses PV max.
- Glu10 Pokémon
Empêche un objet tenu d'être retiré par un autre Pokémon.
- Gluco-Voile9 Pokémon
Empêche les Pokémon alliés de dormir.
- Grass Cloak0 Pokémon
Description non disponible en français
- Grecharge1 Pokémon
Quand touché par une attaque, la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilise est doublée.
- Griffe Dure3 Pokémon
Renforce les capacités à contact d’1.33× leur puissance.
- Gulp0 Pokémon
Description non disponible en français
- Habanéruption0 Pokémon
Description non disponible en français
- Heavy Metal8 Pokémon
Double le poids du Pokémon.
- Herbivore19 Pokémon
Absorbe les capacités Plante, augmentant l'Attaque d'un niveau.
- Herbivore0 Pokémon
Description non disponible en français
- Hero0 Pokémon
Description non disponible en français
- High-rise0 Pokémon
Description non disponible en français
- Homochromie1 Pokémon
Change le type en accord avec celui de la capacité offensive qui vient de le toucher.
- Hot Blooded0 Pokémon
Description non disponible en français
- Hydrata-Son3 Pokémon
Les capacités basées sur le son deviennent de type Eau.
- Hydratation22 Pokémon
Soigne n'importe quelle altération majeure de statut après chaque tour sous pluie.
- Hyper Cutter11 Pokémon
Empêche l'Attaque d'être baissée.
- Hypersommeil1 Pokémon
Ce Pokémon agit toujours comme s’il était Endormi.
- Ignifu-Voile13 Pokémon
Empêche la brûlure.
- Ignifugé5 Pokémon
Divise par deux les dégâts des capacités Feu et brûlures.
- Illusion2 Pokémon
Prend l'apparence du dernier Pokémon conscient de l'équipe en étant envoyé au combat jusqu'à être frappé par une capacité offensive.
- Impassible13 Pokémon
Augmente la Vitesse d'un niveau lors d'un apeurement.
- Imposteur1 Pokémon
Se transforme en entrant au combat.
- Impudence16 Pokémon
Augmente l'Attaque d'un niveau en mettant un Pokémon KO.
- Incisif3 Pokémon
Augmente la puissance des capacités tranchantes.
- Inconscient14 Pokémon
Ignore les modifications de stat des autres Pokémon pour le calcul des dégâts et précision.
- Infiltration25 Pokémon
Outrepasse Mur Lumière, Protection, et Rune Protect.
- Insomnia17 Pokémon
Empêche le sommeil.
- Instinct0 Pokémon
Description non disponible en français
- Interference0 Pokémon
Description non disponible en français
- Intimidation35 Pokémon
Diminue l'Attaque des adversaires d'un niveau en entrant au combat.
- Isograisse26 Pokémon
Divise par deux les dommages des capacités Feu et Glace.
- Jagged Edge0 Pokémon
Description non disponible en français
- Joli Sourire15 Pokémon
A 30% de chances de rendre amoureux le Pokémon attaquant lors d'un contact.
- Lame Indomptable1 Pokémon
Booste l’Attaque au combat.
- Last Bastion0 Pokémon
Description non disponible en français
- Lavabo8 Pokémon
Redirige les capacités Eau à cible unique sur ce Pokémon si possible. Absorbe les capacités Eau, augmentant l'Attaque Spéciale d'un niveau.
- Lentiteintée11 Pokémon
Double les dégâts infligés avec les capacités pas très efficaces moves.
- Lévitation32 Pokémon
Évite les capacités Sol.
- Libéro3 Pokémon
Libéro change le type du Pokémon en celui de sa dernière attaque utilisée.
- Life Force0 Pokémon
Description non disponible en français
- Light Metal6 Pokémon
Divise par deux le poids du Pokémon.
- Longue Portée3 Pokémon
Les capacités de ce Pokémon ne réalisent pas de contact.
- Lullaby0 Pokémon
Description non disponible en français
- Lumiattirance8 Pokémon
Double le taux de rencontre sauvage.
- Lunatique8 Pokémon
Augmente une stat aléatoire de deux niveaux et baisse une autre d'un niveau après chaque tour.
- Lunchbox0 Pokémon
Description non disponible en français
- Magicien5 Pokémon
Vole l'objet tenu de la cible quand le porteur utilise une capacité offensive.
- Magnépiège6 Pokémon
Empêche les adversaires Acier de fuir ou se retirer.
- Maladresse12 Pokémon
Empêche le Pokémon d'utiliser son objet tenu au combat.
- Marque Ombre5 Pokémon
Empêche l'adversaire de fuir ou de se retirer.
- Matinal16 Pokémon
Fait passer le sommeil deux fois plus rapidement.
- Mauvais Rêve1 Pokémon
Inflige des dégâts aux adversaires endormis à hauteur d'1/8 de leurs PV max après chaque tour.
- Mèche Rebelle0 Pokémon
Quand ce Pokémon subit des dégâts réguliers de capacités à contact, la Vitesse des Pokémon attaquants diminue d’un niveau.
- Medic0 Pokémon
Description non disponible en français
- Médic Nature19 Pokémon
Soigne n'importe quelle altération majeure de statut en se retirant.
- Méga Blaster2 Pokémon
Renforce les capacités à base d’aura ou de vibrations d’1.5× leur puissance.
- Méga-Soleil0 Pokémon
Description non disponible en français
- Melee0 Pokémon
Description non disponible en français
- Mer Primaire0 Pokémon
Crée une pluie abondante, qui a les mêmes propriétés que Danse Pluie, ne peut pas être remplacée, et fait échouer les capacités offensives Feu.
- Métallo-Garde1 Pokémon
Les autres Pokémon ne peuvent pas baisser les stats de ce Pokémon.
- Météo1 Pokémon
Change le type et la forme de Morphéo pour correspondre à la météo.
- Mimétisme0 Pokémon
Change de type selon le terrain.
- Miroir Magik6 Pokémon
Renvoie la plupart des capacités non offensives à leur lanceur.
- Mode Transe1 Pokémon
Change la forme de Darumacho après chaque tour selon ses PV: Mode Transe sous 50% de PV max, et Mode Normal sinon.
- Moins6 Pokémon
Augmente l'Attaque Spéciale d'1.5× quand un Pokémon allié a Plus ou Moins.
- Moiteur20 Pokémon
Empêche Destruction, Explosion, et Boom Final de s'activer tant que le Pokémon est au combat.
- Momie2 Pokémon
Change les talents des Pokémon attaquants en Momie en cas de contact.
- Mood Maker0 Pokémon
Description non disponible en français
- Moteur à Hadrons1 Pokémon
Crée un Champ Électrifié en entrant au combat, et booste l’Attaque Spéciale tant qu’il est actif.
- Motorisé4 Pokémon
Absorbe les capacités Électrik, augmentant la Vitesse d'un niveau.
- Mountaineer0 Pokémon
Description non disponible en français
- Mue20 Pokémon
A 33% de chances de soigner n'importe quelle altération majeure de statut après chaque tour.
- Multi-Coups9 Pokémon
Étend les capacités de deux à cinq coups et Triple Pied à leur longueur complète à chaque fois.
- Multi-Type1 Pokémon
Change le type et la forme d'Arceus pour correspondre à sa Plaque tenue.
- Multiécaille2 Pokémon
Divise par deux les dégâts subis en ayant tous ses PV.
- Mûrissement3 Pokémon
Double l’effet des baies.
- Nectar Mielleux2 Pokémon
Une fois par combat, quand un Pokémon avec Nectar Mielleux entre au combat, il diminue la stat d’esquive de tous les adversaires adjacents d’un niveau.
- Nerfs d’Acier2 Pokémon
Ignore les capacités et talents qui attirent les capacités.
- Nomad0 Pokémon
Description non disponible en français
- Normalise2 Pokémon
Fait agir toutes les capacités du Pokémon comme de type Normal.
- Nurse0 Pokémon
Description non disponible en français
- Odeur Tenace1 Pokémon
Un contact change le Talent de l’attaquant en Odeur Tenace.
- Œil Composé12 Pokémon
Augmente la précision des capacités de 30%.
- Œil Révélateur0 Pokémon
Le Pokémon ignore les changements d’esquive des adversaires, sa précision ne peut pas être baissée, et il peut toucher les types Spectre avec des capacités de type Normal et Combat.
- Omnipotent0 Pokémon
Description non disponible en français
- Opportuniste1 Pokémon
Copie les boosts de stat de l’adversaire.
- Osmose0 Pokémon
Quand un allié est mis KO, ce Pokémon gagne son Talent.
- Osmose Équine0 Pokémon
Description non disponible en français
- Osmose Équine0 Pokémon
Description non disponible en français
- Paléosynthèse10 Pokémon
Augmente la stat la plus élevée sous un soleil intense, ou en tenant un Énergie Booster.
- Paratonnerre17 Pokémon
Redirige les capacités Électrik à cible unique sur ce Pokémon quand c'est possible. Absorbe les capacités Électrik, augmentant l'Attaque Spéciale d'un niveau.
- Pare-Balles10 Pokémon
Protège contre les projectiles, balles, et capacités à base de bombe.
- Parry0 Pokémon
Description non disponible en français
- Peau Céleste0 Pokémon
Change les capacités Normal du porteur en capacités Vol et les renforce d’1.3× leur puissance.
- Peau Draconique0 Pokémon
Description non disponible en français
- Peau Dure6 Pokémon
Inflige des dommages au Pokémon attaquant égaux à 1/8 de ses PV max lors d'un contact.
- Peau Électrique0 Pokémon
Les capacités Normal de ce Pokémon sont Électrik et ont leur puissance augmentée de 1.2×.
- Peau Féérique1 Pokémon
Change les capacités Normal du porteur en capacités Fée et les renforce d’1.3× leur puissance.
- Peau Gelée2 Pokémon
Change les capacités Normal du porteur en capacités Glace et les renforce d'1.3× leur puissance.
- Peau Miracle5 Pokémon
Diminue la précision de base des capacités non offensives subies à exactement 50%.
- Peau Sèche7 Pokémon
Inflige 1/8 des PV max en dégâts à chaque tour durant un soleil intense, mais soigne 1/8 des PV max sous pluie. Augmente les dégâts des capacités Feu de 1.25×, mais absorbe les capacités Eau, soignant 1/4 des PV max.
- Perception0 Pokémon
Description non disponible en français
- Perles du Fléau1 Pokémon
Diminue la Défense Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.
- Phobique17 Pokémon
Augmente la Vitesse d'un niveau en étant frappé par une capacité Ténèbres, Spectre, ou Insecte.
- Pickpocket14 Pokémon
Vole les objets tenus des Pokémon attaquants en cas de contact.
- Pied Véloce9 Pokémon
Augmente la Vitesse de 1.5× avec une altération majeure de statut.
- Pieds Confus9 Pokémon
Double l'esquive quand confus.
- Piège Sable3 Pokémon
Empêche les adversaires de fuir ou se retirer. Ne concerne pas les types Vol et les Pokémon dans les airs.
- Plus9 Pokémon
Augmente l'Attaque Spéciale d'1.5× quand un Pokémon allié a Plus ou Moins.
- Poing de Fer18 Pokémon
Renforce les capacités à base de coups de poings d'1.2× leur puissance.
- Poing Invisible1 Pokémon
Les capacités de contact peuvent frapper à travers Abri/Détection.
- Point Poison18 Pokémon
A 30% de chances d'empoisonner le Pokémon attaquant en cas de contact.
- Poisseux5 Pokémon
Diminue la Vitesse des Pokémon attaquants d’un niveau au contact.
- Porte-Roche1 Pokémon
Augmente la puissance des capacités de type Roche.
- Pose Spore11 Pokémon
A 30% de chances d'infliger soit la paralysie, le poison, ou le sommeil au Pokémon attaquant lors d'un contact.
- Pouls Orichalque1 Pokémon
Active le soleil intense en entrant au combat, et booste l’Attaque tant qu’il est actif.
- Power Nap0 Pokémon
Description non disponible en français
- Prédiction6 Pokémon
Révèle la capacité la plus puissante des adversaires en entrant au combat.
- Pression29 Pokémon
Augmente le coût de PP des capacités ciblant ce Pokémon de un.
- Prestance Royale1 Pokémon
Les Pokémon adverses ne peuvent pas utiliser d’attaques prioritaires.
- Pride0 Pokémon
Description non disponible en français
- Prioguérison1 Pokémon
Les capacités soignantes de ce Pokémon ont leur priorité augmentée de 3.
- Prisme-Armure1 Pokémon
Réduit les dégâts super efficaces de 0.75×.
- Prognathe9 Pokémon
Renforce les capacités à morsure d'1.5× leur puissance.
- Propulseur2 Pokémon
Ignore les capacités et talents qui attirent les capacités.
- Protéen7 Pokémon
Change le type du porteur pour correspondre à chaque capacité qu'il utilise.
- Puanteur9 Pokémon
A 10% de chances d'apeurer le Pokémon cible à chaque coup.
- Punk Rock1 Pokémon
Booste les capacités basées sur le son et divise par deux les dégâts des mêmes capacités.
- Querelleur12 Pokémon
Laisse les capacités Normal et Combat du Pokémon frapper les Pokémon Spectre.
- Rage Brûlure2 Pokémon
Augmente l'Attaque Spéciale d'1.5× quand brûlé.
- Rage Poison1 Pokémon
Augmente l'Attaque d'1.5× quand empoisonné.
- Ramassage19 Pokémon
Ramasse les objets tenus utilisés par d'autres Pokémon et lancés. Peut aussi ramasser un objet après un combat.
- Ramasse Ball1 Pokémon
Si le Pokémon ne tient pas d’objet, il récupérera la Poké Ball du premier lancer échoué du combat.
- Rassemblement0 Pokémon
Transforme Zygarde 10% ou 50% en Forme Parfaite quand ses PV sont 50%.
- Receveur1 Pokémon
Quand un allié est mis KO, ce Pokémon gagne son Talent.
- Récolte8 Pokémon
A 50% de chances de restaurer une Baie utilisée après chaque tour si le Pokémon n'a tenu aucun objet entretemps.
- Regard Vif39 Pokémon
Empêche la précision d'être baissée.
- Régé-Force23 Pokémon
Soigne 1/3 des PV max en se retirant.
- Repli Tactique1 Pokémon
Ce Pokémon se retire automatiquement quand ses PV tombent sous la moitié.
- Rideau Neige11 Pokémon
Augmente l'esquive de 1.25× sous grêle. Protège contre les dégâts de la grêle.
- Rivalité18 Pokémon
Augmente les dégâts infligés de 1.25× contre les Pokémon du même genre, mais diminue les dégâts de 0.75× contre ceux du genre opposé.
- Ruminant1 Pokémon
Fait réutiliser une Baie déjà consommée au Pokémon à la fin du prochain tour.
- Run Up0 Pokémon
Description non disponible en français
- Sable Humide2 Pokémon
Augmente la Défense de ce Pokémon de deux niveaux quand il est frappé par une capacité Eau.
- Sable Volant4 Pokémon
Déclenche une tempête de sable qui dure indéfiniment en entrant sur le terrain.
- Sandpit0 Pokémon
Description non disponible en français
- Sans Limite30 Pokémon
Renforce les capacités avec effets supplémentaires d'1.3× leur puissance, mais empêche leurs effets additionnels.
- Sécheresse4 Pokémon
Invoque le soleil intense qui dure indéfiniment en entrant au combat.
- Sel Purificateur3 Pokémon
Protège des conditions de statut et divise par deux les dégâts des capacités de type Spectre.
- Semencier1 Pokémon
Change le sol en Champ Herbu quand le Pokémon est frappé par une attaque.
- Sequence0 Pokémon
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- Sérénité12 Pokémon
Double les chances d'activation des effets additionnels des capacités.
- Shackle0 Pokémon
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- Shadow Dash0 Pokémon
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- Share0 Pokémon
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- Shield0 Pokémon
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- Simple5 Pokémon
Double les modifications de stats du Pokémon. Ces doubles modifications sont toujours bornées entre les niveaux -6 et 6.
- Skater0 Pokémon
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- Sniper17 Pokémon
Renforce les coups critiques pour infliger 3× les dégâts plutôt que 2×.
- Soin Poison3 Pokémon
Soigne 1/8 des PV max après chaque tour quand empoisonné à la place de recevoir des dégâts.
- Solide Roc4 Pokémon
Diminue les dégâts subis des capacités super efficaces de 1/4.
- Sombre Ruade1 Pokémon
Booste l’Attaque Spéciale après avoir mis un Pokémon KO.
- Souffle Delta0 Pokémon
Crée un courant d’air mystérieux, qui ne peut pas être remplacé et fait que les capacités ne sont jamais super efficaces contre les Pokémon Vol.
- Spectro-Bouclier1 Pokémon
Quand ce Pokémon a tous ses PV, les dégâts réguliers des capacités sont divisés par deux.
- Spirit0 Pokémon
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- Sponge0 Pokémon
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- Sprint0 Pokémon
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- Statik20 Pokémon
A 30% de chances de paralyser le Pokémon attaquant en cas de contact.
- Stealth0 Pokémon
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- Suintement4 Pokémon
Inflige des dégâts aux adversaires qui utilisent des capacités drainantes d'autant qu'elles soigneraient.
- Supermutation1 Pokémon
Transforme en sa Forme Super quand il se retire.
- Surf Caudal0 Pokémon
Double la Vitesse de ce Pokémon sur un Champ Électrifié.
- Symbiose4 Pokémon
Transmet l’objet tenu du porteur à un allié quand l’allié utilise son objet.
- Synchro17 Pokémon
Copie la brûlure, la paralysie, et le poison reçus au Pokémon qui les a infligés.
- Synergie0 Pokémon
Transforme ce Pokémon en Amphinobi Forme Sacha après avoir mis KO un adversaire. La puissance de Sheauriken est 20 et frappe toujours trois fois.
- Système Alpha1 Pokémon
Change le type de ce Pokémon pour correspondre à sa ROM.
- Technicien20 Pokémon
Renforce les capacités à 60 de puissance de base ou moins d'1.5× leur puissance.
- Télécharge4 Pokémon
Augmente la stat d'attaque correspondant à la défense la plus faible de l'adversaire d'un niveau en entrant au combat.
- Télépathe25 Pokémon
Protège contre les capacités offensives des Pokémon alliés.
- Téméraire13 Pokémon
Renforce les capacités avec contrecoup d'1.2× leur puissance.
- Tempo Perso28 Pokémon
Empêche la confusion.
- Tenacity0 Pokémon
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- Tension25 Pokémon
Empêche les Pokémon adverses de manger des Baies tenues.
- Téra-Carapace0 Pokémon
Toutes les capacités infligeant des dégâts qui frappent le Pokémon quand ses PV sont au max seront pas très efficaces.
- Téra-Voltage1 Pokémon
Outrepasse les talents des cibles si elles peuvent entraver ou empêcher une capacité.
- Téraformation 00 Pokémon
Tant que Terapagos est dans sa Forme Stellaire, il neutralisera immédiatement les effets de météo et terrain.
- Téramorphose1 Pokémon
Quand Terapagos entre au combat, il se change en sa Forme Téracristal jusqu’à la fin du combat.
- Terre Finale0 Pokémon
Crée une soleil extrêmement intense, qui a les mêmes propriétés que Zénith, ne peut pas être remplacé, et fait échouer les capacités offensives Eau.
- Tête de Gel1 Pokémon
La tête de gel du Pokémon peut subir une attaque physique comme substitut, mais l’attaque change aussi l’apparence du Pokémon. La glace sera restorée quand il neige.
- Tête de Roc19 Pokémon
Protège contre les contrecoups.
- Thermodynamique3 Pokémon
Augmente l’Attaque quand frappé par une capacité de type Feu. Ne peut pas être brûlé.
- Thrust0 Pokémon
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- Tir Vif0 Pokémon
Permet au Pokémon d’agir en premier occasionnellement.
- Toison Épaisse1 Pokémon
Divise par deux les dégâts des attaques physiques.
- Toison Herbue2 Pokémon
Booste la Défense quand le Champ Herbu est en place.
- Torche25 Pokémon
Protège contre les capacités Feu. Une fois qu'une a été bloquée, les propres attaques Feu du Pokémon infligent 50% de dégats supplémentaires jusqu'à ce qu'il quitte le combat.
- Torrent29 Pokémon
Renforce les capacités Eau pour infliger 1.5× de dégâts à 1/3 des PV max ou moins.
- Toxitouche9 Pokémon
A 30% de chances d'empoisonner le Pokémon cible lors d'un contact.
- Transistor1 Pokémon
Augmente la puissance des capacités de type Électrik.
- Transperceuse0 Pokémon
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- Turbine3 Pokémon
Booste la stat de Vitesse drastiquement quand le Pokémon est frappé par une capacité de type Feu ou Eau.
- Turbine Éolienne2 Pokémon
Quand touché par une capacité venteuse, la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilise est doublée.
- Turbo13 Pokémon
Augmente la Vitesse d'un niveau après chaque tour.
- Turbo Brasier1 Pokémon
Outrepasse les talents des cibles si elles peuvent entraver ou empêcher une capacité.
- Urne du Fléau1 Pokémon
Diminue l’Attaque Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.
- Vaccin3 Pokémon
Empêche le poison.
- Vanguard0 Pokémon
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- Ventouse5 Pokémon
Empêche d'être retiré du combat par les capacités d'autres Pokémon.
- Victorieux1 Pokémon
Augmente la précision des capacités d'1.1× pour les Pokémon alliés.
- Voile Pastel0 Pokémon
Empêche le Pokémon et ses alliés d’être empoisonnés.
- Voile Sable27 Pokémon
Augmente l'esquive de 25% pendant une tempête de sable. Protège contre les dégâts de la tempête de sable.
- Warm Blanket0 Pokémon
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- Wave Rider0 Pokémon
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